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超越无脑射击:细数那些战术元素丰富的射击游戏

7 月前 / in 游戏

「知识,就是一种自愈能量」

◆ ◆ ◆

战术射击游戏这个词总是让人有点摸不着头脑。很多人都分不清,战术射击和FPS游戏的区别。而彩虹六号和幽灵行动,这两个战术射击游戏的代表系列,最近也变得越来越像FPS了……究竟什么样的游戏才能叫战术射击游戏,我们今天就通过下面这篇文章来了解一下。

◆ ◆ ◆

现在的射击游戏走入了一个奇怪的圈子,那就是主角基本都像兰博一样,冲入敌人阵中一阵突突突,偶尔有队友,也只是帮你突突突而已,总之整个游戏就是从头突到尾。

但真正的战争,我们大家都知道,绝对不会是这样的情况。战争最重要的就是将就战术,没有战术的士兵只会是一群无头苍蝇。今天有来自游盟测评组的朋友像我们推荐五款经典的战术射击游戏。

像体验真实的战争?来这里试试吧。

1. 彩虹六号盾牌行动 / 雅典娜之剑

这两作是关于世界各地的反恐行动,UBI于2004年前后发布的两款FPS。(雅典娜为盾牌行动资料片)

首先是队员面板,有突袭、侦查、狙击、爆破、电工共五个兵种,共分为红绿金三队一队最多四人,最多可选八人行动。游戏的枪支装备也是可以自定义的,可以安装如榴弹发射器、光学瞄准镜之类的挂件。

游戏细节也是比较出色的每个队员不仅有各项能力的数值,也有如体重、身高、国籍、出生日期之类的资料。

接下来我们会进入战术计划阶段,我们可以为每个小队设置自己的导航点。这影响着一个任务的成功与否,玩家必须细致,是一个十分重要的阶段。

然后我们将以一位队员的视角或者观察者进入游戏。在游戏中也可以对队员下达各种命令。当然,既然是反恐所以以潜入为主,切不可惊动了敌人。可能因为是战术射击的缘故本作加入了辅助瞄准。同时本作瞄准如果没有瞄准镜的话,武器只能“放大”。另外,射击感也不是很好。

2. 彩虹六号维加斯1/2

本作把反恐任务背景设置在了都城:拉斯维加斯,而且本作不同于前作,是彩虹六号趋于娱乐化的一作。本作加入了喘息大法,队友只有两个,可以打针复活。并且也没有那么详细的资料。战术也被精简了很多。但是本作仍然有许多特点,比如可以自定义自己的护甲以及外形脸部等。

而且,武器自定义仍然存在,但是如睾僧说的那样,武器只能安装一个挂件比如安装了瞄准镜就无法配备加长弹匣。

但不得不说的是在虚幻引擎的助力之下画面好了很多。很多动作也没那么2B了,新加入的掩体系统也让这款游戏增色不少。可惜本作敌人刷出方式如使命召唤那样定时定点刷出,可玩性大大降低。

3. 武装突袭2

这是相当拟真的一部作品,有人戏称之为“军事模拟软件”。但其拟真不仅是在弹道、操纵。战术细节也是相当地丰富。首先是最基本的指挥,我们可以指挥全队的士兵下达移动、攻击、停止、进入载具等基本命令。

此外,我们可以通过F1-F9进行特定队员的指挥。

除了基本命令还可通过0-9打开进阶命令,有移动、交战、显示周围载具、报告自己及询问他人状态、切换战斗模式、编辑队形、指派队伍等几种。

游戏还为玩家提供了指挥官视角(上帝视角)便于玩家对队员下达命令,当然也可以从地图指挥队员。

游戏还为玩家提供了高级指挥模式,将单位成为一个个队伍。小队图标上有单位的兵种及规模。我们可以向命令单个单位一样命令他们。

当然我们同样可以在地图指挥他们,这样就更像一款RTT了。

4. 闪点行动2

本作真实度虽不如武装突袭,但仍算真实度比较高的一款游戏。同样本作也有指挥系统。背景是TC入侵斯基拉岛,而我们则要最为一名英勇的霉菌战士带领队友反抗。

本作的指挥系统更像ArmA的小队指挥模式。我们可以直接在游戏里按下快速指令盘进行对全队队员的指挥。

当然我们也可以在地图中按下“大写锁定”进行详细的指挥,让队友进行更精准的移动。大体指挥命令如下:

在地图中我们也可以更直观地看到敌军的活动,让指挥更加简单。

5. 幽灵行动:尖峰战士2

本作把背景设置在2014年的墨西哥。由于墨西哥全境陷入战争,美利坚为了防止危机自国的安全派幽灵小进驻。而,你就是这个小队的队长。

本作可以选定除自己的三位队友。同时,你可以帮他们设定武器及装备,当然你也可以自定义自己的武器,而每个武器都可以自定义附挂。如:消声器、榴弹发射器。

本作与盾牌行动类似,同以潜入为重点。敌人两枪就死,但是自己的生命也非常脆弱,不管什么难度都是几枪毙命。游戏采用血条而不是“喘息大法”。同时,这个血量在关卡内是不能回复的,这意味着你必须多指挥而且行动必须隐蔽、细致。

当然,本作除了队员。可供操作的还有:补给车、无人机、轰炸、迫击炮等支援武器。我们不仅能在第一人称视角下指挥,也能像上述游戏在地图内指挥。但不同于他们,本作采用的是3D的地图,敌人也是以3D的形式出现。你甚至可以把它当一款RTT玩。

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