副本一词,对于广大游戏玩家来说并不陌生。这个最早出现在EQ(无尽的任务),在WOW(魔兽世界)得到发展的游戏玩法,现在已经成为了大部分玩家网络游戏生涯中的必修课。
那么在玩家心里,什么样的副本才是最好玩的?最值得玩的呢?下面就让我们来看下,曾经那些让玩家们“念念不忘”的副本吧!
第五:《神魔大陆》——噩梦游乐场
神魔大陆的噩梦游乐场是一个非常有趣的副本,在这里团队的战斗力是其次,最重要的反而是团队的默契配合和快速的应变能力。比如第三关就是相当考察队伍应变能力的关卡。
神魔大陆噩梦游乐场
这关有两个光圈,小丑会随机报出一个重量,这之后,两个光圈上的重量必须等于小丑报出的重量。每位种族的玩家会对应不同的重量,巨人为3,精灵人类为2,矮人为1;而每场开局时,光圈上会随机刷出混饭吃的小怪,它们都算重量1。玩家需要快速考虑自己队伍的重量配置,以及光圈上的小怪的重量来选择留下小怪的数目以凑足重量。沉着应变的队伍就能轻松通过此关。
而夺宝奇兵是需要玩家眼疾手快的关卡。限定时间内,又要尽可能夺的拾取地面上的古董,又要提防捣蛋鬼的捕捉,还要注意适时击杀打扰玩家夺宝的萤火虫。
第四:《剑三副本》——跳跳副本
基本每次看到世界喊话,总会看到XX副本会跳的老手来。
剑三跳跳副本
进FB,不直接开怪,一行人在副本里绕啊绕到一个地方,他们说跳!我汗,还好那时候知道用“扶摇”+“逐月”,于是对好角度开始跳。
后来学了更高级的扶摇,下副本听到最多的还是“老手来,会跳会当炮灰”,剑三的副本等于跳台游戏吗?后来这此FB不了了之,因为实在没有几个人能跳上去……
第三《永恒之塔》——火神殿(黄金副本)
永恒之塔里的第一个副本火神殿,是一个需要钥匙才能够进入的副本,玩家首先得在副本外不停的打特定怪才能够掉落,有一段时间刷钥匙的人巨多,基本上是看不到掉钥匙的怪。出来就被人抢了。火神殿是许多人必刷几百次的副本,因为它有几率掉落各职业的极品蓝装以及黄金装备。黄金装备非常的稀少,一般只有世界boss才有几率掉落。为了那金光灿灿的武器,我们只好闷头苦刷了。
永恒之塔火神殿副本
副本里的BOSS不少,不过一般图省事的队伍只杀3~4个。其中有一个boss像轮胎一般,每次我们杀的时候都要等它慢悠悠的滚过来,那歪歪扭扭的姿势还真像一个破轮胎啊……
第二《极光世界》——极光跑跑
极光跑跑是等级达到18级后,玩家均能参加的一个趣味竞速活动。这种类似“跑跑卡丁车”的3D动物版竞技游戏是前所未有的一项创新。在地图关卡中,你将能够通过获得宝箱得到各种技能道具,提高自己的速度拖延对手的速度。完成比赛后,系统会根据你的名次和等级给出相应的大额经验值奖励和物品奖励。
《极光世界》趣味微副本——极光跑跑
《极光世界》本身是一款强调副本内容的高清3D仙侠游戏,游戏中设计了大量精美的副本,其中不乏制作精良且难度高的团队副本和英雄副本。但《极光世界》中还有一系列趣味副本,将其他休闲游戏中的玩法融进了传统副本模式中,其中最为被玩家津津乐道的就是极光跑跑!
第一《魔兽世界》——BWL(黑翼之巢)
BWL在游戏设计的各个方面都取得了一个接近完美的平衡,它能够忠于剧情发展,兼顾了玩家分层,兼顾了乐趣、玩家的时间精力消耗和开发商收益,从装备设计到副本场景处处一丝不苟,符合玩家和游戏人物的审美和性格,是魔兽世界的集大成者。
魔兽黑翼之巢
BWL不仅是副本的典范,更从一个侧面反映出魔兽世界的巅峰。那时玩家对于暴雪的抱怨都只限于游戏的内容,而极少有人质疑游戏的方式;那时每个职业都有自己鲜明的特色而每个玩家忠于职业特色,而不会像现在这样是个治疗就得人人拥有15%施法回蓝;那时也有骗子但还都见不得光,那时也有忍者但是抢了东西不敢理直气壮……
现在再去回头看看那些大公会FD奈法的带语音的视频,此后再也没有哪个BOSS的FD听到那种程度的欢呼。也许你会说,副本打多了FD的快乐都会审美疲劳,BWL只是在最恰当的时间出现了而已。BWL就是在最恰当的时间出现的最接近完美的副本,没有之一。