相信大家已经开始玩大热的原神3.0版本了。无论是绿色护眼的须弥雨林,还是各种软萌的小怪兽,应该都是相当治愈的。全新的须弥国地图也是资源满满,探索欲望直接爆棚。不过另外,伴随须弥的草元素成为了原神3.0版本的新宠,新元素反应无疑让草元素成为了版本的重点。那么草元素的使用有哪些注意事项呢?新版本中有哪些热门团队?

首先,草元素的定位很奇怪。相比其他元素,草元素有自己明显的特点,就是更倾向于“辅助加伤害”。其中草元素对伤害影响最明显的无疑是雷草最受欢迎的反应系统。仅仅在哔哩哔哩搜索相关关键词就可以发现,草元素的加入给雷霆系统的角色带来了“强化”,这是大多数玩家的共识。
首先激活需要触发“原始激活”,也就是雷草的第一反应。在第一次反应中,雷草元素的释放并不接连影响原来的激活效果。然后高频挂雷或挂草可以相继产生“超激活”反应,强化原有雷元素的单元素反应。比如有的玩家练过,和技能没升级的草主一起挂草,就已经能大幅增加对柯青的伤害效果。可见草元素确实给之前略显弱小的雷带来了转机。

相比强化反应,草元素和火元素产生的燃烧反应略显“心机”。由于草元素在火元素面前有些“不堪一击”,如果玩家先挂草再生气,草元素会被直接反应掉,燃烧反应无法连续触发。所以最重要的是先挂火,再挂草。这样火元素就可以一直存在,草元素也不会被反应掉。如果非要问原理是什么,3354 Hmmm.大概和煲汤的时候把香叶放在最后差不多?奇怪的比喻多了起来!

然后就是水元素和草元素的绽放反应。与前两者相比,绽放反应更加复杂多变。当开花反应发生时,就会诞生一堆绿草种子。不仅萌萌会跳得满地都是,遇到其他元素也会发生质变,带来更高的增加伤害。比如火元素接触草籽会产生“猛开”,伤害恐怖程度没有风系减抗增损后的效果高。
所以在反应系统中加入了草元素后,玩家的队伍变得更加多样化,也就是变成了“彩虹队”,不再追求以前的纯色队。在原神3.0版本中,一个团队拥有雷、火、水、草四大元素是很常见的。增加伤害的手段不仅限于李中的e抗减,四风集,团队共鸣。可以说,草元素就像是一种非常万能的调味品。除了风,石头和冰,把它扔在任何地方都有一种非常有趣的效果。当然,原神对草元素的设计绝对没有让玩家失望。毕竟草元素从开放至今已经神秘了太久,现在又如此“强大”,值得玩家们漫长的等待。而逻辑有趣的草元素反应系统,也让一批“原学者”终于“求真”了。比如著名的《高等元素论》终于可以“完事”了,各种教学解释层出不穷。玩家们对这个讨论也很热情。
总而言之,3.0作为原神的又一个新国行版本,在更新之初就必须有足够的内容给玩家。无论是主线、大世界还是战斗体验,相比过去都增加了不少探索性和可玩性。而且草系的角色塑造压力没有C主那么大,一手草主也能过得很好。所以别忘了来原神试试强化和绽放反应,体验一下“神奇的草元素”!