《原神》PC端已经开测一周多,马上就要迎来28号的全平台公测了!在开测的这段时间里,游戏中的元素交互玩法都快被玩家们给玩出花来了,脑洞大开的玩家,不仅达成了"轻功水上漂"、把角色当球打,甚至还有"花式去世"的爆笑效果!

《原神》拥有相当真实的开放世界,其中不少的元素反应的内容,和现实中的物理法则相似。例如风元素加上任意元素可以形成扩散、水火两种元素交互就会蒸发等,玩家可以将这些元素反应运用到战斗中去。如果元素搭配得当,还有可能以弱胜强!

但还有一些玩家,并不仅仅满足于在正常战斗中运用元素反应,而是脑洞大开地利用开放世界的自由度以及元素交互,做出了不少"迷惑行为"。有玩家就迫害了《原神》中的小萝莉可莉,利用风元素,或火元素形成的爆炸冲力就能将个子矮体重也轻的可莉送上天,如果能找到配合默契的伙伴,甚至能一来一回地将可莉当网球打!


还有玩家把主意打到了环境上,因为角色重云的攻击自带冰附魔,而且持续时间远大于CD时间,有玩家就尝试让重云在水面上攻击,没想到真的让水面结冰,造出了一条可供行走的路来!小编也是从《原神》中才了解到,原来“轻功水上漂”还真有物理学原理!

有玩家"填海造路",就有玩家"破坏环境",在别的游戏中草地树木可能只是为了美观放置的背景,但在《原神》中他们都是可以被火元素点燃的!有玩家就演示了如何用火元素攻击点燃草地,游戏的美术看到可能都要哭了!

有迫害角色的,有改造环境的,还有玩家干脆利用元素交互来对自己下手了!在《原神》中的高真实度开放世界里,雷元素+水元素的组合会形成感电,造成aoe伤害和控制效果。一般来说应该将这组元素交互用在战斗中,但农牧之魂熊熊燃起的玩家,却将其用在了"电鱼"上,不得不说,效果是真的不错!
还有人把自己当作了"试验田",亲身证明了"水能导电",手动做出了"一路火花带闪电"的特效,节目效果可以说是拉满了!
没想到学好数理化的作用,在游戏里的开放世界也能体现出来。看到这些天秀玩家“活用”元素交互搞出来的操作,物理老师都得拍手叫绝!

其实玩家能通过元素反应搞出这么多骚操作,靠的还是《原神》自由度超高、真实感很强的开放世界、元素之间的交互以及物理计算。对于研发来说,要让玩家有这么有趣的体验,技术要求肯定不低。使用游戏引擎Unity制作开放世界难度本就很高,还需要考虑到每一种元素的组合排列,以及元素和环境、角色之间的交互……光是想想,小编都要头秃了!
《原神》的元素交互真的下了不少功夫,要是物理、化学不太好的玩家,初次体验游戏就容易翻车了。大家又在《原神》中利用元素交达成过什么意想不到的效果呢?欢迎和小编分享!