血源:诅咒是一款在ps主机上的独占游戏,在2015年由日本FromSoftware开发的一款ARPG(动作扮演类)游戏,由知名制作人宫崎英高(宫崎阴睾)制作。

本游戏故事背景设定在一个虚拟的梦境中,在遥远的山区“亚楠”。这里流行一种奇特的治疗方式:血疗,这种治疗方式吸引了许许多多的“外乡人”来亚楠寻求治疗,但在这奇特的治疗方式的背后,它却有着会使人逐渐兽化,变成没有理智的野兽的副作用。
在进入游戏之后,由玩家扮演的是众多来亚楠寻求血疗的“外乡人”之一。在一段输血的cg动画过后,游戏便自此开始,一开始,主角手上没有任何武器和道具,处于空手的状态在医院探索。在之后,我们便能遇见游戏中的第一个敌人:狼人,由于没有武器,主角此时攻击对怪物并不能造成很大的伤害,新手一般都会死于狼人手下,不过“老猎人”们都知道可以绕后R2重攻击内脏暴击将狼人解决。
在死于狼人之手或者解决掉狼人之后,我们便能来到俗称“猎人工坊”的梦境。这个梦境相当于黑魂的“篝火”,在初见圣职者野兽时,会增加一点灵视,此时在进入猎人梦境,便能遇见防火女“人偶小姐姐”。在梦境中,我们能领取到三把右手武器和两把枪械,有“封面武器”之称攻击模组优秀的锯肉刀,有变形之后的开荒神器斧头,也有优雅狩猎的手杖。而枪械方面,则提供了一把猎枪和一把霰弹枪,对 于新猎人来说都是一般推荐斧头加上霰弹枪的组合进行开荒。



在战斗操作方面,血源采用黑魂系列的精力条,R1轻攻击,R2重攻击。与魂系列不同的是,血源在战斗方面更加注重进攻,黑魂的盾在血源中的作用近乎为零,就像在游戏里说的“处于被动就很不利了”,所以血源采用了枪械代替黑魂的盾。在使用枪械时,可以在敌人攻击的瞬间开枪,将敌人“枪反”,随后便可使用轻攻击R1使出“内脏暴击”,对敌人造成巨大伤害。在武器上血源采用了独特的武器变形系统,多达二十多种武器都有各自独特的变形攻击,又称“变形斩”,所以可以说血源在武器系统上的多样性满足了不同猎人的各种需求。
在游戏系统上,血源采用独特的血之回响作为游戏的经验值和金钱。采用了魂系列历代传统的死亡惩罚,死亡之后会留在原地或者被怪物夺走,复活之后可在此拾取或者击杀怪物后获得。不过如果在没拿回回响之前就再次死亡,那么,之前的所有回响就会消失。此外血源在血条的设计上也和传统的魂系列有点不同,在你被怪物攻击之后,会出现一个“虚血”,在几秒钟之后“虚血”才会消失。此时,在虚血消失之前,攻击怪物,便可将“虚血”恢复,至此也更加强调了血源进攻的重要性,宛如真正的猎杀一般,被动防御只会增加死亡的几率。
在游戏的探索过程中,我们在错综复杂的血源梦境中探索,由于魂系列祖传没有地图,所以在探索的过程中经常会出现迷路的情况。不过当你在某个地方的出口,打开门,发现你又回到了一开始的地方,这种惊喜和喜悦也正是魂系列地图设计的精妙之处。探索过程中拿到的每一个物品,遇到的每一个npc,甚至是每一个雕像,都在通过它们各自的方式为你讲述着血源的剧情故事。这也算是老贼的拿手好戏了,通过碎片化的叙事,让玩家了解血源的庞大游戏剧情,由此更是诞生了不少的“魂学家”。
随着游戏的进行,我们会了解到血疗的由来、研究血疗的治愈教会、学术诞生地拜尔金沃斯、召唤宇宙之女的圣歌团、由第一猎人“GAY尔曼”领导的猎人组织、痴迷于复活古神的曼西斯教派、血之一族的该隐赫斯特及它们各自的故事。
在游戏的画面上,血源采用了众多的哥特式建筑,符合气氛的光影效果以及黑暗压抑的背景,来使玩家进一步的融入血源这个奇特的梦境。还以其独特的配乐,背景音乐低调压抑,让你在全神贯注的探索时,突然冒出一个怪让你“虎躯一震”。但在进行boss战时,又会激昂热血,不得不说在游戏的背景音乐上,血源做得还是非常不错的。在难度方面更是继承了魂系列,在第一次与各种不同类型的boss进行猎杀时,心理上的紧张感和手心冒汗的感觉也是其他游戏无法比拟的,但在猎杀成功时,所带来的的成就和喜悦也是非常巨大的。所以血源:诅咒适合那些喜欢挑战自我,喜爱魂系列的剧情的玩家,手残玩家可根据自身的操作水平入坑。血源算是在主机平台上非常推荐游玩的一款作品。
每个人的心中都住着一个猎人。
Dear Hunter!