【猎爹的特点】
1.怕铺场的单解
我们来盘点一下猎爹的单解,伤害单解有武器、(快射退版本)、杀戮,可打脸可解场。这里重点说一下两个抓位极高的另类单解,即冰冻和致命射击。冰冻和致射上限可怕,一张牌打崩对手,但是下限也极低,当被对面铺场时,异常尴尬和卡手。
2.少且和站位有关的aoe
说道猎爹的aoe,我始终认为爆炸陷阱是一种很差的被动的aoe,面对会玩的玩家并起不到aoe的作用。合格的aoe只有三张,强风射击和爆炸射击都和站位有关,因此打猎人需要和防背叛一样注意站位。还有一张另类的aoe,关门放狗,当猎人陷入血量劣势时就只是一个3费魔爆术,尽管如此猎人的关门放狗永远是白卡第一抓位,非常切合猎人的思路,集野兽、aoe、增加攻击频率、抢脸、降低对面攻击频率(剩一个大哥方便冰冻致射)于一体。
猎人:
迅猛龙宝宝
猎人很需要1费随从,121身材及格,洗入牌库的43也是1费,属于勉强可抓的随从,但是特效比较一般,聊胜于无,价值不如炽炎蝙蝠,7分。
宝石鹦鹉
类似呓语魔典和吹嘘海盗,而且自身是野兽得到的牌也是野兽,完美契合猎人思路。对于猎人这种非常需要优质1费随从的职业来说无法更优秀。前期可用后期也厉害,10分。
奔踏
1费如果能换一张也不算很亏,一旦触发了两次特效就赚翻,而且触发这张法术的要求并不需要自己手中有大量野兽,只需要一张低费野兽随从就有可能造成变态的铺场+过牌效果,配合永动蛛或者宝石鹦鹉可能直接爆炸,9分。
雷鸣刺喉龙
自身是野兽,还有极高上限,前期厉害后期也厉害,不能更完美的随从,比满分还要更高。一丝缺点都没有的随从。见到必抓的牌,10分!
凶残撕咬
类比强风要弱一点,约等于小横扫或者小爆炸射击,打1跟打2有本质区别,优点是费用低,绝大多数情况下优于魔爆,补充猎人补刀能力,缺点不能打脸,6分。
恐龙学
类似暗影形态,使得你约等于换了另外一种职业,需要围绕他构筑一种其他思路。一旦断野兽,英雄技能直接废掉,风险很大,约等于强行让猎人选择控场风格,而且会带来最后剩残血抢不死的情况,3分。
恐鳞追猎者
身材裸扔勉强可以接受,新版本亡语优质随从不多,所以触发特效也不容易,一般的牌,7分。
托维尔守卫
虽然略亏节奏,但是如果1费随从较多,可以净化牌库并压缩卡组,降低后期鬼抽几率。需要根据选到的1费随从数量决定要不要抓取。牌库中较多1费时有8分,较少或没有1费则3分。
沼泽之王爵德:
身材严重超模,特效是目前版本绝无仅有的,可以在回合外能够产生效果的随从。唯一的风险是会被剧毒克制。优点无限多:回合外可过墙,可破冲锋,可破潜行。。。在对面无硬解的时候,对面连铺场对打脸的资格都没有,9分。