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《星际争霸》:神族选择需谨慎,低容错率考验玩家技能

1 年前 / in 游戏

星际争霸一般人还是别选神族,下限很低,容错率也很低!很需要操作的!

其实神族吃微操,心灵闪电打不到或者只拿下一半不到,基本上对方一两波地面的兄弟就凉透了。龙骑士不具备跑轰能力,只能放风筝,卡好装填时间牵制。思路有点像街霸的古烈,不会玩的就是被蓄力虐,会玩的实际上无时无刻都在蓄力,看上去就好像不间断手刀脚刀恰到好处扔出来。

之前看过一个神族玩家的大神级操作,四个电兵铺了一片闪电,把对方虫族好几队小狗炸光了,这要差一点,电兵都会被残虫杀死。不过大家要注意,神族啥都贵,而且没有能抗揍的“坦克”,很难拖到中后期的。

玩家操作不好,玩不了神族的,龙骑闪现放风筝还是强的,太吃操作了。手速跟不上啊。要么试试3不朽一波流。

虫族无脑暴兵就好,人族铺地堡,架坦克,行星要塞守护好阵地,谁来也不好使,神族需要微操用好闪电风暴!

而且别说人类,AI也不喜欢玩神族,有个AI对战网站,第一第二名的AI是虫族,人类排第三,神族已经6名开外了!神族前期吃队友,需要队友保护,神族前期必须猥琐!

星际争霸中人虫都有初中期强势兵种,比如口水和坦克,要克制就要付出极大代价,造成节奏混乱。神族的早期兵则都有重大缺限,没有可以包打天下的存在。神族龙骑士要能小点或快点会好很多。

而且神族打的是骚扰和前期或者传送一波致命,后期并不具备和其他两族正面硬刚的实力,相反虫族前期是需要发育的比较弱,我愿称虫族的蝎子为最强魔法单位,空中神族打不过虫族的吞噬者自杀机,地面虫族有黄雾,神族的碉堡群就是摆设!

对战时玩的就是先发制人,所以生产速度非常重要,这也是虫族最受欢迎的原因之一。

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