原神V2仆人大改
除了4.5水龙流水之外,全城玩家都在关注仆人的强度,无论是建模设计还是攻击特效美工,仆人的受关注度都拉满。不过由于机制设计关于繁琐、限制多多,甚至是命座下毒,仆人的口碑两极反转,你看天赋和专武、甚至圣遗物都挂钩生命之契,就知道仆人的强度被剥开,要想超越水龙还是有点勉强,况且后续还有火神在上,仆人至多是大胡桃。
V2版本的仆人改动来了,据说是大改动,但是又让人很迷惑,据悉:调整了仆人重击动画,想法器角色一样火伤常驻,1命→0.1s一次限制,而且仆人重击增加新机制翅膀,可以飞!
按照前几天攻击特效的爆料,仆人的重击是挥动镰刀转了一个圈,现在可以飞+重击,怎么就让人想到了闲云。而且这里的翅膀并非是动画特效,画重点:机制翅膀。仆人应该不玩重击而改重击,这让人感觉非常幽默,除非就是增加机制,而这个机制能够吃到闲云的下落buff,多个玩法总比单一A强,但似乎和仆人的赛道不一样。
仆人的强度虽然有了,但是由于机制限制多多,如果命座不下放,流水也会表现平平,玩家宁愿梭哈水龙。
4.6首个18+丝带底裤女孩来了
4.6卡池已经确定是仆人+林尼;赛诺+海哥。林尼是陪跑的,赛诺大哥也是,还不如直接进混池。据悉4.6将会有新4星登场,应该是那个开裆裤弓男孩,距离上次新4星,已经有几个版本了。
而这次空降的4星就是早期被爆出建模的丝带底裤女孩,也就是木乃伊绷带角色,这个角色的服饰设计还是挺18+的,应该是参考了二次元的少女绑带建模。
不过原现在出的4星角色都没有什么强度可言,单单是为了陪跑而上场。不像以前的班香久,性价比极高,主要是现在枫丹的角色机制复杂,强堆数值,一个新4星角色能够混好不容易,设计得好影响原生卡池限定5星,设计得不好,又仅仅是开图鉴而已。