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《魔兽世界》怀旧热潮:玩家自制内容超越暴雪,真正怀旧体验的诞生

1 年前 / in 游戏

魔兽世界这才是真正的“怀旧”,暴雪做不出来,玩家做出来了!那就是乌龟服,暴雪所谓的怀旧就是重走一边,而乌龟服不一样,直接在60版本上面魔改,听从玩家的建议,出一些新的地图和副本!

有多少人知道乌龟服的奥格出城左边,海边那个怒水港,真的就是一个港口,挺大的一个镇子,官方的地图,这个内容就没有。以点看面,想想这个乌龟服魔兽地图新增了多少游戏内容。

乌龟服还有多种模式,比如说养成模式,并不是每个人都喜欢快餐游戏,其实这个养成模式挺有意思,比较磨练耐心与意志和达成目标后获取到的成就感,只是关闭国服劝退了大部分玩家,不然我倒是挺乐意回归硬核模式。

魔兽世界怀旧服我就挑战过一命通关,还是PVP服,部落战士,而且是野外副本全任务,连大兽穴精英任务都做了,可谓是如履薄冰。结果在27级的时候,从雷霆崖坐飞机去灰谷卡bug了,刚出雷霆崖就给我扔下去摔死了。找GM结果被回复“BUG死亡也是游戏体验之一”。气的我再也不玩这种模式了。

魔兽只有60和其他版本。除了60都不叫怀旧服!好好开发60版本吧,你看看乌龟服火成什么样了!不过我玩魔兽只是为了休闲,收集,角色养成,注定对魔兽的竞技玩法,硬核模式什么都不感兴趣。

按理说专家服应该都是熟悉游戏的老玩家,而实际奇怪的是,游戏里非常多新人。问的最多的问题就是精灵怎么去暴风。十个盗贼里至少八个是刺杀天赋在练级,其中至少五个潜行开怪。首发职业中,只有猎人的老玩家概率最高。

魔兽世界乌龟服有很多种玩法硬核模式经验加倍还有帐篷,天赋技能改的更合理!不只有硬核。而且还开发了多个副本和很多新任务。混合职业增加、调整了技能和天赋树,更多元化。

暴雪从一个极端走向另一个极端,从之前从不听取别人意见到现在的一有点苗头的玩法就迫不及待抄袭,唯一没变的就是他们总是寻求如何让游戏变的越来越难,可能觉得这样才刺激,才更有成就感!

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