0、另类分析主要暂且忽略武器种类进行分析,包含大量未经测试的主管臆测,因此基本不会有意义,看一乐就行,主要考虑四五星武器。
1、元素专属武器
包括:雨裁,龙吟,灭辰
雨裁和灭辰都是元素精通,龙吟是攻%,三把武器的特效一模一样,都是“对处于X和X元素影响的敌人造成的伤害提高”。短剑,长剑,弓和法器都有三星版的同模武器,水火精通弓和水雷精通书由于技能的覆盖率是100%,很明显是为主C而设计的。
然而副属性五个有四个是元素精通,在公测削了精通之后,在主C身上,精通的收益很低;而龙吟(以及3星版本的冷剑)都是攻%,是一个不错的属性,完全可以作为火雷短剑角色的通用毕业武器。
2、气定神闲武器
书加精通,另外三个加充能没有长枪 。
特效:小技能造成伤害时,概率重置技能cd,这个特效有触发cd。
1精炼时,触发概率仅为40%(两次伤害的触发概率为64%),cd长达30秒。在5精炼时,触发概率高达80%(两次伤害没触发的概率仅有4%)并且cd仅为16秒。
当小技能可以打出多次伤害,并且具有长cd时,气定神闲的效果会变得格外明显。在不考虑精通这个废品属性的情况下,可莉的E具有21秒的长cd,可以充能防止溢出,并且可以造成多次伤害,非常契合这把武器。
然而mhy给了这武器精通或者充能,于是就变成了给工具人抽奖的博弈武器。如果可以存在多个奥兹的话...
3、大招相关武器
包括:天空之傲,天空之刃, 日月 ,金箔,绝弦。准确来说日月不该分在这里。
天空之刃的窒息副属性居然是充能,开大后获得攻速加成和....流月针。所以这把武器真的是5星吗 。
天空傲实际不比狼末差很多,常驻8%伤害,以及普攻附加80%的剑气,隔壁狼末则是常驻20%攻击力外加斩杀提高。
不过最大的区别是,天空傲是充能,狼末则是攻%,这点差距还是有的。金箔,开大后回SP,被动回血,属性是血%,有效防止工具人猝死,是工具人的豪杰。
绝弦放到下一行一起说,由于现在过高的充能效率,大招的释放间隔,甚至并不取决于sp,而是取决于大招cd本身,所以mhy也不太敢设计效果op的武器。
4、其他小技能相关武器
包括:星镰,日月,以及绝弦。
星镰可以理解为技能cd低于12的角色的一个常驻加伤,但是我战场放技能打普攻的必然是主C,你给一个充能就....日月则注重于普攻技能的互相叠加,并且有高贵的暴击率,如果卢姥爷可以拿日月的话,我觉得表现可能会比狼末还好。
绝弦,说的很明白了就是加伤,此外副属性是精通,很显然是拿来给放个技能就走的工具人用的我原本以为小技能相关武器会比大技能的多,没想到。
5、给工具人的武器
包括:西风ABCDE,钟剑,金箔
西风系列,副属性充能,特效充能,面板高达三星水准,除了给工具人,没什么别的用法,充能速度倒是不慢。
钟剑,这把剑虽然也能加伤,但是45秒最多覆盖10秒,副属性是生命值,还是安心的当做大剑工具人的保命武器吧 抽武器池抽出一大堆这玩意我都不知道该怎么办 。
金箔说过了,除此之外就没有什么专门给工具人设计的武器了。6、暴击相关武器包括:宗室ABCDE,黑剑
宗室武器有高贵的攻%属性,本应很适合主C,但是很不巧的是,它的特效很蠢。“攻击造成伤害时,暴击率提升,暴击后移除提高的暴击率”。
暴击的收益被分在爆伤和爆率两个方面,而(取自NGA)暴伤:暴率=2:1为最优,这把武器能够让你的收益永远不是最优,并且你叠的爆率越高,收益就越低,仅可以在前期没属性时凑合一用。
什么,你说不叠暴击?你的圣遗物可是有4个副属性,不叠暴击难不成去叠精通或者充能吗?
黑剑很强,副属性是高贵的爆率契合自己的暴击额外收益,普攻重击加伤简单粗暴,外加一个暴击后回血。原神中回血的效果并不低,它可以让主C再更危险的输出环境中自己打更长时间,改善输出循环。
7、直接造成伤害类武器
包括:古华,风鹰,笛剑,天空弓,苍翠弓,流月针,大tian流kong月zhi针ji,天空书,昭心。
古华,苍翠弓,天空书,昭心是同一类武器,普攻命中时产生伤害,长cd。
古华和昭心和天空书都是攻%,苍翠是暴击,都是适合打普攻的主C携带的武器,触发效果作为一定的额外收益,古华是240%/15秒,苍弓是320%/14秒,昭心是240%/12秒, 由于我没有天空之卷 不太清楚天空书的伤害判定是如何,但应该不会比昭心要低,因此我觉得至少可以造成四下伤害(160*4=640/30秒)其中苍翠弓还额外带一个聊胜于无的聚怪,打雷莹术士时会有些效果。
风鹰剑是挨打回血+反击,副属性是物理伤害和攻击力,比天空之刃好太多 天空之刃真的算五星吗 ,不过只适合物理C。
笛剑,天空弓,大小流月针都是短cd的普攻附伤,流月针是20%每下,笛剑则是100%每五下,但是笛剑有cd,有时候会被恶心到,收益略低于针。
天空弓,4秒125%倍率,相比之下大流月针2秒40%倍率就显得非常可笑,并且弓是双暴,大针是充能+暴率,完全没法比,大流月针反而更加适合做成一把单手剑 并且移除概率 。
天空之翼这把弓,实属强度超模,我说他是1.0第一武器应该没什么问题,也就可惜是弓,只能给皇女一个人用。
8、其他站场类武器
以上提到的武器肯定有站场武器,这里只说没说过的。
包括:螭骨剑,暗巷猎手,白影剑,斩岩,钢轮,和璞鸢 是另一把五星长枪,决斗枪,原典暗巷猎手,螭骨,原典,决斗枪,都是角色在场才有效,并且很巧的是都是副属性暴率。
站满属性后,原典有无条件32%元素伤害提高,螭骨剑是30%加伤和15%易损,决斗枪则是立即满属性,对群16%攻击力16%防御力,对单双24%攻击力。
四风原典作为切走就没的属性,需要一个能够长期站场独自打伤害的法师,对反应依赖越低越好,因此凝光。
暗巷猎手和螭骨剑则是挨打掉效果,并且更容易死,总感觉是bbb某圣痕 ,由于挨打会掉效果,因此需要大量闪避,对重击依赖越低越好。
决斗枪这个效果很有趣, 更严重的幻视,一把武器顶精卫一套 ,在深渊里可以提高生存力的同时提供一点伤害,打boss时可以拿更多伤害,不过就是长枪角色太拉胯,给我感觉这个效果更适合弓角色。
白影 斩岩 钢轮 和璞鸢是另一种战场,提供一个常驻但是你不持续触发就很容易断的buff。
白影和斩岩很类似, 除了我都上当受骗练了以外 ,都是加攻加防,但是白影的副属性也是防御力,除了女仆之外,大概等RAID出现之后,MT会需要这个东西叠硬度吧;斩岩的话,副属性物理伤害,勉强算是物理单手剑可用的输出武器,但是....16%也太低了。
钢轮弓的攻速是高贵的独立乘区,但是16%攻击力emmm至少比斩岩好。和璞鸢叠满一共提供22.4%攻击力和12全伤,副属性是暴击率,可惜是长枪。
9、其他
黑岩ABCDE:深渊用还行,叠满是36%攻击力,看起来还行。
狼的末路:90级副属性+50%攻击力,特效+20%攻击力,斩杀阶段+40%攻击力,浑身上下写满了攻击力。
弓藏:由于弓系瞄准射击普遍拉胯,因此效果还蛮不错的。
阿莫斯之弓:痛苦,属性比弓藏强一点,但是效果低了一倍多。
试作澹月:降低输出倍率换取一点攻击力,意义不明。
暗巷闪光:持续冲刺一秒,意义不明。
蒙德/璃月武器:叠满的话还挺壮观的,但是随着未来角色属于更多城镇,会逐渐退环境。
千岩长枪:普攻命中时有几率使重击伤害提高...40%?意义不明。
流浪乐章:45秒覆盖10秒的离谱属性,适合搓核弹的流派,等未来速切拐再出一些可能有一战之力。
10、优秀的3星武器,又名《mhy不会做高星同模名单》
《它改变了法器--讨龙英杰谭》,工具人挂着就行,切出主C有10秒高达48%的攻击力加成,使得原本没有提供伤害能力的辅助可以提供攻击力,原本能当拐的现在能当1.5拐。
吃虎鱼刀,由于非常好满精炼,11秒400%倍率高的吓人。弹弓,反向痛苦弓,贴脸射击加伤60%,高的吓人。绯狱丸 翡玉法球,常驻40%攻击提升,但凡出一个其他元素版本的。
11、我做一波带预言家,不出一年就会出现真正的专属武器,举个例子,给卢姥爷设计一把魔女四件套化身成的武器,副属性加攻击力,由于只有卢姥爷能吃满这把武器的加成,因此变成卢姥爷专属。
甚至更过分一点,直接点名表扬的写“莫娜装备时,元素爆发-星命定轨施加的星异状态可以在受影响的敌人受到伤害时,额外造成此次伤害40%的追加伤害(不会重复触发)”(真易伤的写法get)什么?你说没有pvp,没必要氪?这就加上 。