首先说一下哈
守望黎明这款游戏在国内并不普及,它的定位是一款策略对战游戏,但我理解它更应该被看待为策略养成类游戏。
它的资料在网上很少,而它的攻略则更少。
做这篇攻略呢,一是为了兴趣,我感觉它确实还算一款不错的策略养成游戏,二呢,是总结一下自己踩到的坑,帮助一下新手玩家。
该游戏里一共有四大职业:农夫、斗士、商人 和 建设者
再往下细分呢,每一个职业之下又对应着两个专精职业:
农夫 -> 防卫者、农业专家
斗士 -> 攻坚手、特战队员
商人 -> 金融家、名媛
建设者 -> 科学家、建筑师
一种职业对应着一种玩法,我的职业是农业专家,所以这篇攻略主要也是针对农业专家的养成。
先说一下职业定位,首先你得知道农夫这个职业适合什么人玩。
农夫,从名字你也能猜出就是个种田的,自己种田!自己发展!自给自足!
所以,它的职业优势就是:
- 拥有农夫特有的建筑 生产中心 该建筑可以大幅度的提升农夫的生产效率(满级效果为40%的资源产量加成、25%的采集速度加成、50%的采集负重加成)而且还会解锁 丰收 技能,瞬间获取大量的资源
- 运兵车的采集负重+100%
- 运兵车的采集速度+50%
- 农夫的神技:具有全体职业都羡慕的仓库保护,保护你一定数量的资源不会被别人夺取。也正是因为它,农夫成为最不怕被别人打的职业,没有之一
在这个游戏里,任何职业都具有双面性,农夫也不例外,它也有自己的劣势:打架弱!
- 它的部队的行军速度会减少30%,车跑的很慢
- 它进攻别人基地时,部队防御会减少30%,脆皮
- 它进攻别人基地时,部队攻击力会减少30%
有了这三点,你去招惹和你实力相当的人足够要了你的命!
结合这几个特点,就能总结出农夫这个职业适合什么人来玩了:佛系厌战!
- 佛系玩家,这种玩家遇到农夫这个职业,完全可以把它当成一个单机来玩,自己偷摸找个角落自给自足,猥琐发育,谁也不打扰。
- 厌战,不喜欢打别人,也不喜欢被别人打。相信我,抛却个人的恩怨,战斗力最强的斗士职业最最不想抢的就是农夫,很有可能就是耗费了自己运兵车的耐久,阵亡了自己的部队,花费了自己的精力,却因为一个仓库保护啥也捞不到~(PS:在这里说明一点,减攻减防的劣势只是农夫打别人时才会触发,但是当别人打农夫时,那农夫可是满攻满防的状态!)
- 不想氪金,这种玩家无论在哪种游戏里,都占据了大多数。作为游戏玩家,谁也不想疯狂往游戏里砸钱,便宜游戏代理商,而农夫就是一个绝佳的选择!不需要买、也不需要抢,凭借自己的资源归纳能力,照样也能玩出一番精彩。
- 不愿意花费过多时间。其他职业特别需要花费精力和时间,比如斗士,满地图地偷羊、抢资源、算计运兵车耐久,也特别容易和别人结仇;商人被抢就是双倍,必须时刻注意着雷达信号,或者全天候的开罩子保护自己;但农夫不一样,把资源消耗到保护线以下,再把运兵车派出去采集,留下一座空城,那剩下的就是一个字:安逸!
接下来呢,正式进入到游戏中~
这款游戏中的资源共分为:粮食、净水、石油、电力、木材、铁、金币、人口

资源总类
而对应每种资源的生产建筑分别是:农田、净水处理器、油井、发电厂、伐木场、炼铁厂、银行、民居
而每种资源之间的关系也是相互关联的:
粮食、净水、石油、木材、铁 的生产效率 与 电力 挂钩
当 电力 供应不足时,它们的产能效率就变低,而 电力 又是往发电厂运送 石油 去保证发电的
金币 的生产效率与 人口 挂钩,
当 人口 不足时,金币 的生产效率也会变低,而 人口 数量又是依靠 粮食 和 净水 来维持
总之一句话:建造的生产建筑越多、等级越高,生产效率就越高!
有了这些资源,你就可以去升级你的基地、兵营、科技等等,提升实力,在弱肉强食的末世生存下去!
这里补充一点:有关资源的夺取问题。
有的资源会被别人攻城夺取:
粮食、石油、木材、铁、金币
而有的资源不会:
净水、电力、人口
金币这里很特殊,因为它不是谁都能夺取的。能夺取它的只有斗士职业的职业运兵车,而且每次夺取的都会很少,根本拉不干净。所以,净水、电力、金币这三资源你就放心大胆的可劲地造,不要害怕别人抢夺。
好,回到今天的主题: 前期 各类建筑的发展方向
核心建筑

基地主堡
必须明确一点:基地 是你的核心建筑!
只有一步步的升级基地,才能解锁后续更强大的建筑和功能,这个不管你是什么职业,都适用的一条原则。
而且对于农夫来讲,基地登记越高,仓库保护的资源也就越多。
所以,有资源的话,尽量去升级你的基地。
资源建筑
在基地升级完之后,各种配套的资源建筑就要兼顾跟上升级了,
不然只顾着升级基地,不重视其他的资源建筑,就是在畸形发育。
而且基地的升级也是存在各种各样条件的,
比如六级基地升级七级的强制条件必须得有一个六级的发电厂和六级的民居。
在前期,我推荐重点发展的建筑是农田和伐木场。
为什么这么说?这是因为前期的建筑升级、维系人口数量、造兵需要的资源粮食和木材占了大头!
所以,农田的等级和伐木场的等级要跟着基地的等级优先升级起来,去生产更多的粮食和木材以应对前期的资源需求。
而到了后期,粮食根本不会缺。像我这种20级时候,有先锋官驻扎的情况下(这在英雄篇会细讲),19级的七块农田一天的粮食产量,再加上每日任务、丰收、急速生产,不需要采集也足够我的升级消耗了,到这时候你就可以把农田的优先级调低了。
但是木材不行,升级会需要大量木材,后期还是会很缺,没有伐木工的驻扎你发现会更缺,因为木材的产量要比粮食低得多。只能派车出去去采集,而采集木材的速度也不如粮食和石油。
其次就是油井
前期升级建筑需要的石油不会很多,它和铁一样,属于大后期的紧缺资源。
但是有一点,发电需要它,你需要往燃油发电厂中运送石油才会产生电力,并且保持电力的充足,
这样才会保证各类资源建筑的生产效能。
接下来就是炼铁厂了
前面说了,铁这个东西属于大后期资源,前期富裕的用不完,但是后期紧缺的要死。
前期升级建筑用到它的数量不会很多,主要作用体现在造兵。末日里一共有三类兵种,勇士、射手、车。
绝大部分人主练车,小部分人主练射手,几乎没有人练勇士(我是没看到过有人用勇士打架的),
而车和射手训练都需要铁。
而且有一点需要注意,就是铁这个资源,相较于其他资源来讲,生产效能是很低很低的,
这里不仅仅指是炼铁厂的生产,而且还包括运兵车的外出采集、打怪,是所有资源中最低的。
再然后就是金币和人口

民居
这俩资源就放到一块说吧,它俩是挂钩的,升级的话最好同步升级。
先说下人口,一方面是保证你的金币产能,另一方面就是升级基地很多时候是卡你的人口数量,民居等级的。
再说下金币,在这个游戏里,金币的获取主要来源于交易中心和银行,它不能采集获得。
你就算拿着一大把钻石去游戏商场里都买不到金币。
所以有时候金币会很稀缺,但是却只能老老实实的等物品交易和银行生产,除非你充钱。
但是对于佛系的农夫来讲,一步步慢慢升级的话, 我感觉金币的需求不是很稀缺。
我升到20级,还没出现过其他资源充足,给我卡在金币这块的尴尬情况。
最后呢,就是净水、电力了
这俩资源你只要注意一下,根本不会缺,稍不留神就会爆仓!
它们的作用就是去交易中心卖水卖点换金币,等到你其他建筑都升级完后,再去升级它准没错。
功能性建筑
说完了资源型建筑,再来说一下功能性建筑。
首当其冲的就是科研中心**
它真的是太重要 太重要 太重要了,它里面的科技加成是对实力的全方位提升。
它的科研等级越高,在末世中的生存实力就越强!
单它里面的科技研究顺序就得单独拿出一篇科技篇攻略来进行讲解

科研技能
再其次就是兵营
每一个车队对应一个兵营,到后期会出现四个车队,对应四个兵营。
兵营会会提升你的运兵量,保障你的采集负重和战斗力
所以,首先你要训练士兵,编队到运兵车中,要保证你的运兵车里有足够的兵员,这样就能保证你的采集负重。
出门一次采集到的东西就多。
而如果你的兵员少,你的负重就少,你出门一次,采集个半小时,负重满了就回来了,
一天来来回回半小时派出去一次,烦也烦死了!
所以,兵营至少也要升级到 采集负重能够保证你在晚上睡觉的时候,你的运兵车能一直在待在外面进行采集活动,
这样就不会浪费你的采集时间。
再其次就是生产中心
生产中心前面讲过,是农夫的特有建筑,功能强大,提供各类加成和丰收,重要性不言而喻!
特有的建筑你还不升级,等什么?!!
三大训练营:车辆改装厂、射手训练营、勇士训练营
前面我说过,绝大部分人主练车,小部分人主练射手,几乎没有人练勇士。
为啥?
首先就是速度!
速度在这个游戏中绝对占据非常非常重要的地位。
如果你的一辆运兵车三个编队全部装载车的话,去一个100公里左右的地方顶多也就是两三分钟,跑的飞快。
但如果你装载其他兵种的话,去相同的地方,那花费的时间就要多的太多了!跑的贼慢,
而且每天的小丑任务集结点你在规定时间根本赶不过去。
对于你采集、集结、攻城、刷生化人、做国家任务等等来说至关重要!
其次就是负重,车的负重是三个兵种中最多的,也就意味着你采集的资源多!打架能拉的战利品资源多!
这就决定了车兵种不可撼动的地位。
而有人选择射手是为了它的伤害,射手的攻击是三个兵种中伤害最大的,遇到一个强力的满编射手车队那伤害你根本看不懂!我感觉用射手来守家效果会很不错。
而勇士呢,防御高,除此之外没啥用,这又不是LOL的上路抗压。
那你想过没有,农夫的定位是主采集,不是不打架嘛,我怎么把三大训练营放到这个位置上了?
这里说下我的个人见解。
农夫比起斗士来,虽然不重军事,但这毕竟是一款生存类游戏,是处于一个弱肉强食的世界,
你弱了,我就可以欺负你,你强了,我抢你的时候我得掂量掂量我能不能打过你,所以,老实人永远受欺负。
我理解的农夫虽说不至于要养成一个斗士型农夫,
但是到了关键时候,你最起码要有一个强力的守家编队能拿得出来。那如果你不发展训练营,你全是一级车去跟别人的六级、七级等车去打,就算你有强力的觉醒英雄去带队,你也怎么可能打得过。
所以,身为农夫的我们,我建议首要把车辆改装厂跟着基地等级升级上来,其他的射手、勇士训练营酌情考虑,在资源不紧张的时候就去升级一下(后面做军备任务的时候,会有大用处,我会在个人军备篇讲解)
交易中心

每天会有一架飞机停靠在交易中心,为你带来金币和各种各样的物资资源
在交易中心,你可以拿你的不重要的净水、电力资源去卖金币,而且可以拿你的面板资源去换交易中心的道具资源
在这里科普下面板资源、道具资源:
面板资源

面板资源
就是你在游戏界面里实时展示在界面上的那些资源,面板资源是不安全的,
因为它会被攻击你基地的敌人夺取。
举个例子:比如你有600K的石油,你的仓库保护只有100K,别人打你,基地破了,那敌人就会夺取你的500K的石油,而道具资源则不一样!
道具资源又叫库存资源

库存资源
它不会被夺取,不论多少!它不是放在你的面板中的,而是存在你的游戏仓库中的,需要的时候直接打开获取即可。
所以,你就能明白,作为一名合格的农夫,你的任务就是把面板资源极大的转化为道具资源,安全的存储起来,
等到你升级大建筑需要资源的时候,把它从库存中拿出来使用,瞬间达到升级资源数目要求,然后点击升级瞬间消耗掉(这就叫瞬间爆资源)
面板资源能少就少,一定要消耗到你的仓库保护线以下,这样,就算有多少人打你,你也不怕!啥也不会损失。
而升级你的交易中心,不止意味着你每天能卖的金币越多,而且交易中心里的你能交换到的道具资源也更加稀有更加珍贵!
职业大厅
还有一个功能性建筑特别重要,为什么把它放到后面来说呢,是因为它的特殊性。
该建筑不是通过升级来提升的,它只有一级,也不需要花费什么资源进行升级,但是它需要耗费的精力绝对不低于其他建筑。但是它能提供的益处又绝对值得精力的耗费,这就是你的职业大厅。
它里面有一个卡片系统,卡片是通过技能等级等级树慢慢点出来的,而技能等级又是通过每日发射中心开放的国家任务来升级!

技能升级树

卡片系统
可以看到,这还只是39级的农业专家 职业大厅提供的收益有多高!
重要的建筑还有急救帐篷、收容所、配件工厂等,但它们相对于上面几个来说优先级就没那么高了。
配件工厂需要注意,它是处于大后期的发展必不可少的功能建筑,这里不再说明,后面会有专门的配件发展篇讲解。
欢迎各位补充交流。