原神早期的制作,也参考了塞尔达的风格,当然别人不告,就只能说是借鉴。不过这两年,原神在原有游戏机制的基础上,开始了创新,在二游上走了一条与众不同的路,赚得盆满钵满。
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当然一个游戏拥有足够的热度的时候,其他新游也会开始模仿和抄袭,特别是角色建模的相似,因为新游用一个大家都熟悉的角色建模作为宣传,能够吸引相当一部分玩家入坑,mhy对于友商的宣传只能说只眼开只眼闭,当然也有上过法庭赢过官司的例子。
其实只要仿得不太猖狂就行,在游戏界关于二次元角色的建模,大都是一个建模,换服饰换头发套技能而已,所以二次元游戏中的角色建模抄袭界定一般都是很模糊,没有人去较真。
不够这次一个新游戏测试,让我看到和多原神的角色的影子,虽然大厂商出品,但是二游角色建模那些事,都是大差不差。我们来看看这些被网友鉴定为半抄半不抄的角色建模和游戏环境,真是主打一个四不像。
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主城的背景有点璃月港口,有点像崩铁仙舟的风格,都是展现科技和中国风,有点像枫丹大剧院的配色和须弥沙漠赤王高塔的塔尖。下图是不是有点稻妻的风格呢,主打一个紫色调和阴森风。
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我们还是来主要看看角色建模吧,因为主要的争议都在角色建模的缝合问题,第一个是钟离,哦不是,是其他角色版本的钟离,而且还是用拐杖的,辅助道具的设计还是走搞笑风的,为何一个年轻人需要用这样的拐杖呢。
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第二个角色是行秋+重云的结合体,发型和服饰上的设计有点类似行秋,而面相一眼就是重云。值得注意到是,这个角色走的中国风和行秋是比较稳合的。
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再来看看两个粉毛的萝莉,这耳饰和发饰,是不是隔壁崩铁的符玄过来串场了,等等,她的背景比较像是稻妻的巫女八重神子才对,据说这个角色名字叫八重玄子(玩家改名的)。
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最后来张全家福吧,对于玩过原神的玩家来说,是有点山寨风,作为新手玩家来说,估计还是有看点的。这个游戏,笔者有参与测试,剧情比较走心,不过是可以跳过剧情的,战斗画面有点复古,新鲜感还是有的,不过在画质方面,还是被原神反吊打了,画质主打一个崩坏。
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至于什么游戏就不点名了,每个人对游戏的喜爱都不同,这里只是说两个游戏的角色建模有点相似而已,也没有达到“抄袭”的层次,都是大游戏公司不至于。