2023年暴雪嘉年华将在北京时间11月4日凌晨2点正式开幕。
与往届不同,今年的嘉年华是继微软收购后,暴雪首度公开向全球玩家(PS:可能不包括国服)展现未来规划的盛会。为此,暴雪官方在节目单上删除了许多小游戏与互动版块,把大块的时间都留给了旗下游戏的主创设计师。
(2023年暴雪嘉年华节目单)
X博士给大家翻译翻译,暴雪这个取消小游戏的举行,就是在明摆着说——大的要来了!
划重点一:开幕式神秘1小时,究竟是留给微软爸爸,还是国服玩家?
有留意暴雪嘉年华的小伙伴早就知道了,在今年的开幕式上,暴雪又一次留了1小时的神秘空白,为某个不能提前公布的项目腾出了时间。
至于这个神秘项目究竟是啥?目前网络上比较流行的有三种猜测,X博士一一整理出来:
第一个猜微是软作为神秘嘉宾亮相,顺带着公布暴雪全家桶加入XGP大家庭,Xbox用户独享优惠跟联动皮肤的消息。
这个猜测的可能性最大,因为微软负责Xbox游戏业务的老大菲尔·斯宾塞在收购完动视暴雪,就在推特上喊话暴雪CEO,希望给Xbox用户准备一些半价票。
然后,在10月底的时候,这货还跑去人家暴雪总部溜达了一圈。
哪怕只是出于面子上的礼仪,暴雪总裁也得把这位顶头上司请到嘉年华上讲两句。
从微软的角度考虑,暴雪嘉年华也正是他们公开出现在全球游戏玩家面前,宣布未来合作计划的最佳时机。
最起码,暴雪嘉年华的收视率能保证上个几千万,不愁没人看到微软加盟后的新气象。
第二个猜测是暴雪为他们五年磨一剑的大作《代号:奥德赛》预留的展示时间。
暴雪总裁迈克·伊巴拉在今年5月份连发数条推特,称这个《代号:奥德赛》会是改变暴雪命运的转折点。
顺带一提,这个《代号:奥德赛》虽说是暴雪旗下的新IP新作品,但根据迈克·伊巴拉的爆料,它已经秘密研发了五年,现在的完成度并不低。
当然,如果暴雪能在公布这个《代号:奥德赛》项目的同时,顺便插一句游戏已在XGP上开启预约,还有对应皮肤奖励可领的话,那将会是绝杀。
第三个猜测就是暴雪会公布国服的新代理,以及重开国服的未来计划。
这个猜测来自那些仍对暴雪抱有希望的国服玩家,他们想着在微软收购后,暴雪立马就能重启国服谈判了。
但这事吧,现在也就国服玩家在传传,外网除了暴雪总裁的推特评论区外,基本上没人在说国服回归的东西。
毕竟,考虑到下个月欧美那边就要放圣诞节大假了。暴雪内部肯定是不希望把国服重开的时间点定在11月、12月,别人休假他们圣诞夜加班的。
所以,如果没有什么意外情况发生的话,也只能再苦一苦咱们国服玩家了。
划重点二:魔兽成为嘉年华大主题,怀旧服Plus还会远嘛?
其实,抛开这个神秘兮兮的1小时未知内容不谈,节目单上密密麻麻的魔兽内容才是我们理应关注的重点话题。
与之前把正式服跟怀旧服合并一起展示的传统不同,暴雪这次特意将正式服、怀旧服、魔兽大作战以及一个神秘的魔兽未来展望给拆开了。
很显然,就是要单独在魔兽这个经典IP上搞出一系列骚操作。
目前,魔兽11.0版本的海报宣传图已经是被热心舅舅党给扒出来了,就是在10.0遗落的泰坦战报中出现的Avaloren神秘大陆。
根据10.0给出的信息来看,这块大陆常年被风暴、闪电以及迷雾乱流笼罩着。别说是人类,就连守护者领袖奥丁都没法找到安全的登陆点上去。即便你能顺利登陆,居住在这里的原住民也拥有着足以抗衡泰坦守护者,乃至是泰坦众神的力量。
当然,在这片连众神都无法染指的大陆上,隐藏这艾泽拉斯最黑暗的历史。
这个历史有可能会是泰坦正义背后的黑暗,也可能会是传说中早就死翘翘的第五古神,甚至是有关艾泽拉斯星魂的起源之谜。
总之,不论你想不想玩,正式服的下个版本都会变成“熊猫人谜中谜”的节奏。
至于怀旧服这边儿,咱们也能确定大灾变版本将如期上线,因为美测服已经上线了首个陆空双用坐骑星骓。
在十几年前,这东西也是在大灾变前夕,为了响应暴雪将部分飞行坐骑更改成陆空双用坐骑的操作才上线的。
加上暴雪在9月份就发布的怀旧服大灾变版本调查问卷,你不整个死亡之翼放在嘉年华上,多少就有点对不起观众了。
有关魔兽大作战的部分,暴雪除了会在魔兽正版手游做宣传外,倒也有可能会顺势宣布真·魔兽手游(MMO版本)的研发进度。
因为根据国内外大量魔兽UP主的爆料来看,暴雪正准备把魔兽手游再度交给网易去做,以便重现《暗黑破坏神:不朽》首月破5000万美元的辉煌瞬间。
当然,如果这个消息为真,网易成为新代理的可能性也会无限逼近99.99%!
至于最后一个魔兽IP的未来展望,就有很大可能是之前4Chan论坛曝出的《魔兽世界》怀旧服Plus版本了。
刚当上创意总监的克里斯··梅森会按照几十年前的最初规划,向玩家讲述黑暗之门未打开,燃烧的远征不存在的平行宇宙发展史,而这也是魔兽最初的剧情脚本。
另外,在考迪克滚蛋之后,被玩家寄以厚望的《魔兽2》电影也是有了重新开拍的可能性。
想当初梅森就是因为拍电影亏了钱,才被考迪克给排挤走的,现在人家又回来当官了,不得重操旧业继续拍一波?
划重点三:命运2人员再就业,《守望先锋2》真的要搞PVE了?
需要重点关注的是,《守望先锋2》在这次暴雪嘉年华的优先级也很高,是仅次于神秘1小时、魔兽世界正式服的存在。
加上Bungie工作室被索尼收购,裁掉部分员工之后,负责暴雪人员招聘业务的HR就赶紧跑去推特抢人的行为来看:我们还是有理由相信,《守望先锋2》有关PVE方面的内容研发计划可能是重启了。
虽然在《守望先锋2》出来后不久,制作人就当众开摆说没能搞出来个成熟的PVE玩法,只得放弃这个东西。但后续英雄战役相关DLC的热销,还是让一部分人看到了做PVE的希望。
更何况《命运2》的设计师能算是业内最会做PVE射击游戏的一批人了,你暴雪急需这方面的人才不是给《守望先锋2》PVE内容做储备,总不能是拿去搞电竞吧?
所以,《守望先锋2》在宣布新英雄的同时,大概率会带上一嘴PVE相关内容的研发进度,做几个DLC来变着花样骗你氪金。
而《炉石传说》应该会按照以往的习惯,公布一些新版本奖励,像什么新冒险新卡包、酒馆战棋新机制,竞技场新玩法之类的改动。
划重点4:餐后甜点,陪跑的《暗黑破坏神4》、《星际争霸》与《风暴英雄》
剩下的《暗黑破坏神4》、《星际争霸》与《风暴英雄》这些,因为没有未来展望规划节目的缘故,基本上是告别了这一届的暴雪嘉年华。
最多就是在暗黑篝火聊天过程中,暗黑设计师透露一些《暗黑4》第三赛季的事情,说一些跟COD的联动。
至于传说中的暗黑4新DLC,相信我,它一定处于新建文件夹的阶段。
至于《风暴英雄》跟《星际争霸》相关的内容,应该会放在社区之夜这个大板块上说一说,暴雪在未来电竞比赛上的整体规划,最多就提一提有可能研发的衍生IP大饼。
毕竟这两大IP都属于DEADGAME了,就算微软存心要复活,一时半会也来不及放到嘉年华里面去说。
课后总结:
总结来说,明年会是个魔兽大年,正式服、怀旧服以及魔兽手游齐更新,还有可能会开放魔兽怀旧服Plus版本,一次玩个够。
至于暴雪旗下的其他游戏,《守望先锋2》应该会继续搞一搞PVE玩法,《炉石传说》按部就班地更新版本,《暗黑破坏神4》、《星际争霸》跟《风暴英雄》就得等一手微软救援了。