古堡迷踪(ICO)索尼2001年推出的独一无二的、不朽的游戏,如果说什么游戏可以说是艺术品,那么本作毫无疑问就是其中代表作。上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。可以说,而能把游戏当作诗歌来创作的,仅上田文人一人而已。
曾经本人对这个游戏反复玩过好几次,下面就奉上一篇当年游戏的另类解读,已回顾和纪念这个佳作。
ICO其是个卑鄙奸诈之人,当他从逃生的路上,误打误撞救了鸟笼里的优尔坦时,还是一副好心,但当他第一次看到优尔坦,能够用超能力打开封印的石像门后,就知道想逃出古堡非她不可,他救优而坦完全就是把她当作一把活动的人体钥匙而已,这个秘密一直掩藏在他心中,他一直带着她,虽然非常很麻烦很累赘,但没有办法,逃出去必须要把这把“钥匙”紧紧抓住,当打开正门后优尔坦被女魔头带回古堡,他也非常无奈,只有冒着巨大的危险回到古堡拿钥匙,可惜优尔坦被他骗了,最后牺牲自己救了他,ICO的目的也达到了。
整个游戏画面雾蒙不清表示主角被隐蒙的内心情绪,敌人是黑色而飘忽的,更能对应ICO阴暗的心理,ICO的脸是红的,在外国红色是 危险、灾难、血腥的代表,ICO在整个过程中沉着阴险,他没有将他内在真实这个表露出来,隐藏得很深,以致所有的人都被蒙骗了,所以他是卑鄙阴险狡诈的人。
搞笑而已 ,我还是喜欢ICO的,请轻拍
结尾在打了3遍后,终于在海滩悬崖边找到了8个大西瓜,挑了一个最大最甜的,唱着歌,喘着粗气给YORDA抱去了,晓得她清醒后吃这个能够补一补,也能记得我少年一片纯真的心意,哈哈抱到她面前,姑娘很害羞,全部让我吃,靠在我肩上很开心的看着我捧着西瓜吃得稀哩呼噜,脸上全是西瓜汁和瓜子。一脸呆萌的幸福地看着美丽的姑娘。