连续数个版本,设计师都在慢慢的将改动的范围覆盖的更为广泛,雨露均沾就是近期的风格,而在即将到来的9.16版本,又有大量的英雄将要改动,这一次的主题依旧是面面俱到
跟随笔者的脚步,先睹为快!
增强英雄分析:坦克上单回归

贾克斯:Q技能冷却从10-6秒减少到8-6秒
分析:首先是贾克斯的增强,前期Q技能CD减少两秒较大幅度的提升了贾克斯前期的对拼和防Gank能力!

蒙多: W韧性从10-30%改为全等级30%,冷却时间从全等级6秒减少到6-4秒
分析:W技能巨大增强,尤其是前期的韧性,使得蒙多初期就有出色的防控制能力。

赛恩:Q最小伤害从20-100增加到30-110;最大伤害从70-330减少至70-310;Q对野怪伤害不再减少
分析:最小伤害提升,便于赛恩初期消耗对手

菲奥娜:E技能冷却从13-5秒减少至 11-5秒;E提供的攻速从固定50%调整至50-90%(随等级)
分析:E技能攻速提升大幅度加强,从某种程度上来看提升了剑姬中后期的对拼能力,同时让剑姬可以更快的打出大招的全部破绽。

慎: Q造成最大生命值伤害从4-6%增加到5-7%;E技能伤害从50-150增加到70-170
分析:伤害数值的提升,让慎可以在目前版本的上单位置上占得一席之地,毕竟Q是最大生命值伤害,即便只提升1%,后期效果也十分不错。

辛吉德:基础法力值从290增加至330;R技能提升的数值从30-80调整至30-90
分析:此前改动后的一次增强,意在提升辛吉德的基础能力,但影响不是很大。

魔腾:基础护甲从36增加到38;W技能被动攻速从20-40%提升至30-50%
分析:提升了梦魇的清野效率和刷野血量消耗,是一个不错的增强,梦魇似乎可以在9.16版本崭露头角。

辛德拉:Q满级加成从15%增加至25%;E技能伤害从70-260增加到85-265
分析:Q技能的伤害是大幅度的加强,E技能一级较大提升,让辛德拉三级时候的爆发更高,后期秒人能力更为出色。

乐芙兰:Q技能AP加成从0.3增加到0.4
分析:基础AP提升0.1,小幅度加强。

卡萨丁:W技能伤害从40-140增加到70-170
分析:W技能基础伤害提高了30,前期较大加强。
艾克:E技能伤害从40-140增加到50-150;R技能冷却从120-90秒调整到120-70秒
分析:E技能伤害提升10,加强不大;R技能后期冷却时间大幅度减少,较大加强。
拉克丝:W护盾从50-110调整到50-150
分析:拉克丝后期的护盾值更高,但是由于之前已经被大幅度的削弱,这一次的增强并不会让拉克丝如同之前那般强势。
吉格斯:W技能AP加成从0.35增加到0.5;W技能冷却从24-12秒减少到20-12秒;R技能冷却从120-90秒减少到120-70秒
分析:吉格斯全面的增强,也许设计师想念这个稳如防御塔的英雄了。
削弱英雄分析:三大ADC削弱!
伊泽瑞尔:Q技能AP加成从0.3减少到0.15;E技能冷却从19-13秒增加到25-13秒
分析:削弱了EZ的AP玩法以及EZ前期的机动性,后期能力依旧出色。
库奇:基础AD从60降低至55;AD每级加成从3减少到2.5
分析:基础攻击力和成长攻击力同步削弱,较大的削弱。
阿兹尔:Q技能冷却从15-5秒减少到15-7秒
分析:后期Q冷却时间更长,削弱了阿兹尔的输出频率。
悠米: Q技能增强伤害从50-275减少到50-225;减速从40-80%减少到20-80%;减速时长从1.25-1.75秒调整为全等级1.5秒;冷却从11-6秒调整为13-6秒
分析:悠米Q技能遭到了全面的削弱,主要是为了防止悠米前期的线上Poke能力太过出色。
瑟庄妮:Q技能冷却从17-11秒增加到20-12秒;被动双抗从20+25%加成调整为10+35%加成
分析:Q技能冷却时间前期加了三秒,较大的削弱了猪妹的Gank能力,而双抗加成进行了改动,整体上看是血肉。
希维尔:W技能总AD加成从0.5-0.7调整为0.3-0.7
分析:希维尔中期伤害降低,主要是削弱了希维尔两件套时候的伤害,可以考虑主学W技能来弥补。
塔姆:E技能护盾持续时间从3秒减少到2秒;基础移速从345减少到335
分析:机动性和坦度再次被削弱,塔姆作为辅助的地位越来越惨。
锐雯:Q技能冷却从13-11秒调整为全等级13秒
分析:Q技能削弱,比较大程度上削弱了锐雯的伤害能力,但在冷却缩减满之后,被削弱的幅度会被缩小。
塞拉斯:Q技能第二段爆炸的伤害对野怪减少55%
分析:主要是针对打野塞拉斯的削弱,让他的清野速度更慢!