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原神新角色夜兰分析:技能以及定位机制的报告

3月前 / in 游戏

今天为大家带来一期新角色夜兰的分析

本期我们抛开强度不谈

给大家讲讲夜兰的机制以及定位

总体角色设计到底怎么样

夜兰是一位五星水系副c增伤角色

定位是副c辅助增伤

当然满名也可以打c位

他可以称为行秋的上位替代

但是她相比行秋来说

少了一些辅助性但是多了伤害

技能分析

元素战技:萦络纵命索

长按为疾走,类似于早鼬的e

只不过最长持续3秒,不适合赶路

路过会缠绕标记附近的敌人

疾走结束时标记将会爆炸

爆炸伤害基于夜兰的生命值上限

点按就是快速向前疾走一段距离

长按可以持续疾走

长按最大时间3秒

冷却时间10秒

元素爆发:渊图玲珑骰

第一段造成水元素范围伤害

并凝聚出渊图玲珑协助战斗

简单来说就是召唤出一个色子

将会跟随角色进行战斗并挂水

当前场上角色进行普通攻击时

每一秒最多触发一次

夜兰自己的e技能爆炸命中敌人时

也会进行一次协助攻击

被动:破局

脱离战斗重击蓄力时间减少百分之80

天赋:

命座:

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